スキル一覧
総数: 175 件
| ID | 表示名 | 種別 | 対象職業 | 必要Lv | 最大Lv | MP | CD(秒) | 倍率 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ABYSSAL_WARD | 深海の護り | BUFF | 深淵王 | 50 | 5 | 40 | 120 | - | 60秒間、周囲10mのパーティ全員に最大HP15%(+2.5%/Lv)のダメージ吸収バリア |
ABYSS_CALL | 深海の呼び声 | ACTIVE | 深海探索者, 深淵王 | 44 | 10 | 35 | 180 | - | 次のN回の釣りでEPIC以上が確定する(N=3+Lv/2、最大8) |
ABYSS_COMPASS | 深淵の羅針盤 | PASSIVE | 深淵王 | 30 | 5 | - | - | - | 伝説魚の出現条件免除+1。Lv1:夜間条件を常時満たす/Lv3:+雨天/Lv5:全時間帯 |
ADRENALINE | アドレナリン | PASSIVE | ウォリアー, 騎士, バーサーカー, 聖騎士, 破壊王 | 25 | 5 | - | - | - | HP30%以下で攻撃力+20% |
AEGIS | 絶対防御 | BUFF | 聖騎士 | 60 | 5 | 40 | 120 | - | 短時間完全無敵になり、周囲8mの敵のヘイトを維持する。Lv1:3秒/CD120秒 → Lv5:3.8秒/CD96秒 |
ANGLERS_HUNCH | 釣り人の勘 | PASSIVE | 釣り師, 名人漁師, 深海探索者, 海王, 深淵王 | 15 | 5 | - | - | - | 釣りで得られる経験値が増加する(Lv5で+20%)。名人漁師への第一歩 |
APOCALYPSE | アポカリプス | ACTIVE | 魔導王 | 60 | 5 | 60 | 60 | 6 | 自分中心・半径10mの超広域殲滅魔法 |
APPRAISERS_EYE | 名人の目利き | ACTIVE | 名人漁師, 海王 | 50 | 1 | 15 | 20 | - | 所持している釣果を一括査定し、レアリティ別の数量と合計売却額をチャット表示する(インベントリ非破壊) |
ARCANE_FIELD | 魔法陣領域 | BUFF | 大賢者 | 60 | 5 | 50 | 90 | - | 魔法陣を展開し、範囲内のパーティに与ダメ+15%・被ダメ-15%(20秒)を付与 |
ARCHAEOLOGISTS_EYE | 考古学者の眼 | ACTIVE | 博物家, 森羅王 | 48 | 5 | 15 | 30 | - | 周囲の発掘・考古の対象(登録ノード+自然ブロック)の位置/距離/方角をチャット表示する。スキルLvで探知範囲と表示数が増える |
ARROW_RAIN | アローレイン | ACTIVE | アーチャー, レンジャー, 獣王 | 28 | 10 | 35 | 15 | 0.8 | 範囲に矢の雨。集中3以上でダメージ大幅UP |
AVATAR_OF_SPIRITS | 精霊王降臨 | ACTIVE | 精霊王 | 60 | 5 | 60 | 120 | - | 全召喚獣を全快・強化(攻撃/耐性/速度UP)し、光の精霊を追加召喚する(30秒+2秒/Lv) |
AXE_STORM | アックスストーム | ACTIVE | バーサーカー, 破壊王 | 48 | 10 | 40 | 15 | 1.2 | 周囲全方位への斧連撃(闘気5消費でダメージ倍増) |
BACK_STEP | バックステップ | ACTIVE | アーチャー, スナイパー, レンジャー, 神射手, 獣王 | 20 | 10 | 18 | 12 | 1.3 | 後方に飛びながら矢を放つ(回避+攻撃) |
BARRIER_FIELD | バリアフィールド | BUFF | 賢者, 大賢者 | 45 | 5 | 55 | 60 | - | 範囲内全員に継続バリア付与(15秒) |
BASIC_GUARD | 防御姿勢 | BUFF | 冒険者 | 5 | 5 | 8 | 20 | - | Lv1:60%/10秒/CD20秒 → Lv5:80%/12.4秒/CD14秒 |
BASIC_SLASH | 初撃 | ACTIVE | 冒険者 | 1 | 5 | 5 | 4 | 1.5 | 基本的な攻撃技。力を込めた一撃を放つ |
BATTLE_STANCE | 戦闘態勢 | BUFF | ウォリアー, 騎士, バーサーカー, 聖騎士, 破壊王 | 20 | 10 | 18 | 30 | - | 一定時間CT短縮+20%。スタック稼ぎを加速する |
BEAST_RUN | けもの道 | BUFF | レンジャー, 獣王 | 44 | 5 | 15 | 30 | - | 一定時間移動速度+30%(15秒) |
BEAST_TRACKING | 獣道感知 | ACTIVE | レンジャー, 獣王 | 45 | 5 | 15 | 30 | - | 周囲の敵Mobの位置/距離/方角を探知し、一定時間発光させて可視化する。スキルLvで探知範囲と表示数が増える |
BERSERK | バーサーク | BUFF | バーサーカー, 破壊王 | 45 | 5 | 30 | 60 | - | DEF-30%の代わりにATK+50%(15秒) |
BLESS | ブレス | BUFF | プリースト, 司祭, 賢者, 聖者, 大賢者 | 25 | 10 | 30 | 60 | - | 対象の攻撃力と防御力を上昇させる |
BLOOD_FRENZY | 血の狂宴 | PASSIVE | 破壊王 | 45 | 5 | - | - | - | HPが低いほど攻撃力と吸血率が上がる(HP0%時 最大+8%/Lv・吸血+2%/Lv) |
BLOOD_THIRST | 血の渇き | PASSIVE | バーサーカー, 破壊王 | 42 | 10 | - | - | - | 攻撃ヒットごとにHP小回復(吸血) |
BLOOM_OF_ALL | 万象開花 | BUFF | 森羅王 | 60 | 5 | 50 | 180 | - | 90秒間、周囲10mのパーティ全員に採集EXP+20%(+2.5%/Lv)・採集コンボ段数上限+1(Lv3から+2) |
BOTANICAL_LORE | 博物学 | PASSIVE | 博物家, 森羅王 | 40 | 10 | - | - | - | 採集・農業・考古で得られる経験値が増加する(Lv10で+40%) |
BOUNTIFUL_HANDS | 豊穣の指先 | PASSIVE | 採集家, 鉱山師, 博物家, 鉱王, 森羅王 | 24 | 5 | - | - | - | 採集・農業・伐採でのダブルドロップ率が上昇する(Lv5で+15%) |
BOW_MASTERY | 弓マスタリー | PASSIVE | アーチャー, スナイパー, レンジャー, 神射手, 獣王 | 20 | 10 | - | - | - | 弓装備時の攻撃力が上昇する。Lv5/10で集中上限+1(Lv10で+40%) |
BOW_MASTERY_COMBO | 弓マスタリー(コンボ) | PASSIVE | アーチャー, スナイパー, レンジャー, 神射手, 獣王 | 20 | 10 | - | - | - | 内部処理用 |
CHEERING | 鼓舞 | BUFF | 冒険者 | 13 | 5 | 15 | 22 | - | 周囲8m内の味方のATK+12%(12秒)。信仰スタック+1を獲得。聖歌の原型 |
COMBO_MASTERY | コンボ極意 | PASSIVE | 名人漁師, 海王 | 42 | 10 | - | - | - | 釣りコンボの持続時間が延長される(Lv10で+10秒) |
COMBO_SLASH | 連続斬り | ACTIVE | ウォリアー, 騎士, バーサーカー, 聖騎士, 破壊王 | 20 | 10 | 25 | 8 | 0.8 | 素早い連撃で3回攻撃する |
COMMAND_SUMMON | 召喚指示 | ACTIVE | 精霊王 | 30 | 5 | 10 | 5 | - | 視線の先に敵がいれば全召喚獣に集中攻撃を、いなければ帰還を指示する |
CONDITION_BREAK | 条件突破 | PASSIVE | 深海探索者, 深淵王 | 42 | 5 | - | - | - | 伝説魚の出現条件(深夜・天候など)の免除数が増える(Lv5で5件) |
COUNTER_STANCE | カウンター | BUFF | ウォリアー, 騎士, 聖騎士 | 22 | 5 | 20 | 20 | - | 次の被ダメージを無効化して反撃する(受けた分×1.5倍) |
CRITICAL_BOOST | クリティカル強化 | PASSIVE | アーチャー, スナイパー, レンジャー, 神射手, 獣王 | 15 | 10 | - | - | - | クリティカル率が上昇する |
CRUSHING_BLOW | 粉砕撃 | ACTIVE | 破壊王 | 30 | 5 | 25 | 15 | 4 | 敵の防御を無視した渾身の一撃を叩き込む |
CURE | キュア | BUFF | プリースト, 司祭, 賢者, 聖者, 大賢者 | 20 | 5 | 15 | 10 | - | 状態異常を回復する |
DEADLY_SHOOT | デッドリーシュート | PASSIVE | スナイパー, 神射手 | 46 | 5 | - | - | - | クリティカル時に集中スタック+1 |
DEATH_RAGE | デスレイジ | ACTIVE | バーサーカー, 破壊王 | 50 | 10 | 35 | 10 | 1.5 | HP低いほどダメージ倍率UP(HP10%で×2.5) |
DEEP_SEA_INSTINCT | 深海本能 | PASSIVE | 深海探索者, 深淵王 | 40 | 10 | - | - | - | LEGENDARY以上の魚の出現率が上昇する(Lv10で+15%) |
DIVINE_PUNISHMENT | 天罰 | ACTIVE | 司祭, 聖者 | 55 | 10 | 50 | 25 | 3 | 信仰MAX消費。単体に聖属性大ダメージ |
DOUBLE_SHOT | ダブルショット | ACTIVE | スナイパー, 神射手 | 42 | 10 | 25 | 10 | 1.4 | 1発の矢が命中後に分裂して2体を貫通 |
EAGLE_EYE | 鷹瞳 | PASSIVE | 神射手 | 45 | 5 | - | - | - | クリティカルダメージ+6%/Lv(Lv5で+30%) |
EARTHS_BOUNTY | 大地の恵み | PASSIVE | 鉱王 | 60 | 5 | - | - | - | 採掘・発掘のダブルドロップ+3%/Lv・採掘ボーナスドロップ率+2%/Lv。大地が応える |
EARTH_QUAKE | 地殻揺動 | ACTIVE | 大魔導士, 魔導王 | 30 | 10 | 60 | 18 | 1.8 | 広範囲に大地を揺るがし、一定確率で敵を短時間スタンさせる |
EARTH_SENSE | 大地の感知 | ACTIVE | 採集家, 鉱山師, 博物家, 鉱王, 森羅王 | 20 | 5 | 10 | 30 | - | 周囲の採集・農業・伐採の対象(登録ノード+自然ブロック)の位置/距離/方角をチャット表示する。スキルLvで探知範囲と表示数が増える |
ELEMENTAL_CONVERGENCE | 属性収束 | ACTIVE | 魔導王 | 30 | 5 | 30 | 12 | 1.8 | 火・氷・雷の三属性弾を連続で叩き込む(各1.8倍×3) |
ELEMENT_MASTERY | エレメントマスタリー | PASSIVE | 大魔導士, 魔導王 | 42 | 5 | - | - | - | 各属性スキルの弱点ダメージ+15%/Lv |
ENCHANT_WEAPON | エンチャント | BUFF | 賢者, 大賢者 | 44 | 5 | 35 | 45 | - | 対象の武器に属性付与(30秒) |
EVASION | 回避 | BUFF | アーチャー, スナイパー, レンジャー, 神射手, 獣王 | 20 | 10 | 20 | 22 | - | 一定時間、回避率が大幅に上昇する(Lv10で68%/7.7秒) |
EXECUTION | 処刑 | ACTIVE | 騎士, 聖騎士 | 50 | 10 | 35 | 20 | 3 | HP20%以下の敵に特大ダメージ(闘気3以上消費) |
EYES_OF_THE_GROVE | 森羅の目 | ACTIVE | 森羅王 | 45 | 5 | 20 | 30 | - | 大地の感知+考古学者の眼の統合版。範囲1.5倍で採集・農業・伐採・発掘・考古を一括探知 |
FAMILIAR | ファミリア | ACTIVE | 召喚士, 精霊王 | 44 | 5 | 35 | 50 | - | INTスケールの魔法獣を最大2体召喚。SYNCHROと組み合わせで強力 |
FEAR_SHOUT | フィアー | ACTIVE | ウォリアー, バーサーカー, 破壊王 | 28 | 5 | 22 | 25 | - | 周囲の敵を一時的に逃走させる(3秒) |
FIREBALL | ファイアボール | ACTIVE | メイジ, 大魔導士, 魔導王 | 25 | 10 | 40 | 12 | 2 | 大きな火球を放ち、範囲ダメージを与える |
FIRE_BOLT | ファイアボルト | ACTIVE | メイジ, 大魔導士, 召喚士, 魔導王, 精霊王 | 15 | 10 | 15 | 4 | 1.6 | 火の弾を放つ |
FIRST_AID | 応急手当 | BUFF | 冒険者 | 10 | 5 | 12 | 12 | - | 傷を癒す力は、回復魔法の最初の灯火。プリースト系の原型 |
FISHING_MASTERY | 釣り極意 | PASSIVE | 名人漁師, 海王 | 40 | 10 | - | - | - | 釣りで得られる経験値が大幅に増加する(Lv10で+50%) |
FLASH_STEP | 瞬歩 | ACTIVE | 冒険者 | 18 | 5 | 20 | 12 | 1.4 | 3m前方に瞬間移動して斬る。テレポートの原型技。メイジ・スナイパーへの道 |
FOCUS | 集中 | PASSIVE | 冒険者 | 7 | 5 | - | - | - | 内なる魔力が、静かに目を覚ます。眠れる魔法使いへの道 |
FOREST_GRACE | 森の恵み | BUFF | 森羅王 | 50 | 5 | 35 | 120 | - | 90秒間、周囲10mのパーティ全員にHP継続回復4/秒(+1/Lv)。戦闘でも有効な森の癒し |
GATHERERS_KNACK | 採集家の手際 | PASSIVE | 採集家, 鉱山師, 博物家, 鉱王, 森羅王 | 20 | 5 | - | - | - | 採集(採集・農業・伐採・考古)で得られる経験値が増加する(Lv5で+20%) |
GREAT_HEAL | グレートヒール | BUFF | 司祭, 聖者 | 45 | 10 | 40 | 8 | - | ヒールの上位版。HP回復量×2.5、信仰スタック消費で更に回復 |
GUARD | ガード | BUFF | ウォリアー, 騎士, 聖騎士 | 15 | 10 | 15 | 13 | - | 被ダメージを軽減する(Lv10で68%/7.6秒) |
HARVEST_BLESSING | 豊穣の祝福 | PASSIVE | 森羅王 | 30 | 5 | - | - | - | 採集EXP+4%/Lv・採集系ダブルドロップ+3%/Lv。万象の実りを引き寄せる |
HASTE | ヘイスト | BUFF | 賢者, 大賢者 | 42 | 10 | 30 | 30 | - | 対象のCT-30%(20秒) |
HAWKS_EYE | 鷹の目 | BUFF | アーチャー, スナイパー, 神射手 | 25 | 5 | 25 | 20 | - | 一定時間クリティカルが必ず発生する(Lv5で14秒) |
HEAD_SHOT | ヘッドショット | ACTIVE | スナイパー, 神射手 | 45 | 10 | 40 | 20 | 3.5 | スタン付きの超高倍率単発(集中MAX消費) |
HEAL | ヒール | BUFF | プリースト, 司祭, 賢者, 聖者, 大賢者 | 15 | 10 | 20 | 5 | - | 対象のHPを回復する |
HEAL_MASTERY | 回復マスタリー | PASSIVE | プリースト, 司祭, 賢者, 聖者, 大賢者 | 20 | 10 | - | - | - | 回復スキルの効果が上昇する。Lv5/10で信仰上限+1 |
HEAL_MASTERY_COMBO | 回復マスタリー(コンボ) | PASSIVE | プリースト, 司祭, 賢者, 聖者, 大賢者 | 20 | 10 | - | - | - | 内部処理用 |
HEAVY_BITE | 大物の手応え | PASSIVE | 釣り師, 名人漁師, 深海探索者, 海王, 深淵王 | 20 | 5 | - | - | - | 釣れる魚のサイズが大きくなりやすくなる(Lv5で+15%) |
HOLY_AURA | 聖光のオーラ | PASSIVE | 聖騎士 | 45 | 5 | - | - | - | 周囲8mのパーティメンバーを毎秒回復し(2HP/Lv)、被ダメ5%軽減を与える常時オーラ |
HOLY_GROUND | 聖なる地 | BUFF | プリースト, 司祭, 聖者 | 30 | 10 | 45 | 40 | - | 範囲に聖域を展開。範囲内の味方を毎秒回復(10秒) |
HOLY_LIGHT | ホーリーライト | ACTIVE | プリースト, 司祭, 聖者 | 20 | 10 | 25 | 8 | 1.6 | 光の魔法。アンデッド系敵に特攻ダメージ |
HOLY_SHIELD | ホーリーシールド | BUFF | 司祭, 聖者 | 48 | 5 | 60 | 60 | - | 全パーティにバリア付与。次の一撃を完全無効 |
HOLY_SPARK | 清光 | ACTIVE | 冒険者 | 16 | 5 | 14 | 7 | 1.3 | 光属性ダメージ+毒解除。信仰スタック+1を獲得。ホーリーライトへの道 |
HOLY_WATER | 聖水 | ACTIVE | 司祭, 賢者, 聖者, 大賢者 | 42 | 10 | 30 | 12 | 1.4 | 投げて範囲に聖属性ダメージ+デバフ解除 |
HP_BOOST | HP強化 | PASSIVE | ウォリアー, 騎士, バーサーカー, 聖騎士, 破壊王 | 15 | 10 | - | - | - | 最大HPが上昇する |
HUNTERS_INSTINCT | 狩人の本能 | PASSIVE | レンジャー, 獣王 | 48 | 5 | - | - | - | 毒状態の敵へのダメージ+20%/Lv |
ICE_BOLT | アイスボルト | ACTIVE | メイジ, 大魔導士, 魔導王 | 18 | 10 | 18 | 5 | 1.4 | 氷の矢を放ち、敵を減速させる |
IMMORTAL | 不死身 | PASSIVE | バーサーカー, 破壊王 | 55 | 1 | - | - | - | HP0になるとHP5%で復活(CD10分) |
INTERVENTION | かばう | BUFF | 聖騎士 | 30 | 5 | 25 | 30 | - | 一定時間、半径6m内のパーティメンバーへの攻撃を肩代わりする(自身は被ダメ-20%で受ける) |
IRON_FOOTING | 踏ん張り | PASSIVE | ウォリアー, 騎士, バーサーカー, 聖騎士, 破壊王 | 30 | 10 | - | - | - | ノックバックを受けにくくなる。前衛の踏ん張る足腰(Lv10で吹き飛び70%軽減・ボスのノックバックにも有効) |
IRON_WALL | アイアンウォール | BUFF | 騎士, 聖騎士 | 45 | 5 | 30 | 35 | - | 動かない代わりにDEF+80%(Lv5で10秒/CD28秒) |
JACK_OF_ALL | 器用貧乏 | PASSIVE | 冒険者 | 22 | 1 | - | - | - | 全ステータス+5%。なんでもできるが、それはまだ仮の姿。転職後に消滅 |
LEVIATHAN_CALL | リヴァイアサンの咆哮 | ACTIVE | 深淵王 | 60 | 5 | 60 | 600 | - | 120秒間、伝説魚出現率+15%/Lv・時間/天候条件を全免除。深海の呼び声の完全上位 |
MAGIC_ARMOR | マジックアーマー | BUFF | メイジ, 大魔導士, 召喚士, 魔導王, 精霊王 | 25 | 10 | 25 | 30 | - | 物理ダメージの一定割合をMP消費で軽減する |
MAGIC_ARROW | 魔法の矢 | ACTIVE | 冒険者 | 9 | 5 | 10 | 4 | 1.2 | 弱い魔法弾を放つ。魔力チャージ+1を獲得する。ファイアボルトへ続く道 |
MAGIC_MASTERY | 魔法マスタリー | PASSIVE | メイジ, 大魔導士, 召喚士, 魔導王, 精霊王 | 20 | 10 | - | - | - | 魔法攻撃力が上昇する。Lv5/10で魔力チャージ上限+1 |
MAGIC_MASTERY_COMBO | 魔法マスタリー(コンボ) | PASSIVE | メイジ, 大魔導士, 召喚士, 魔導王, 精霊王 | 20 | 10 | - | - | - | 内部処理用 |
MANA_BURST | マナバースト | ACTIVE | 大魔導士, 魔導王 | 48 | 10 | 0 | 30 | 1 | MP全消費してダメージに変換する |
MANA_OVERFLOW | 魔力奔流 | PASSIVE | 魔導王 | 45 | 5 | - | - | - | 魔法ダメージ+3%/Lv、ただしMP消費+10% |
MANA_SENSE | 魔力感知 | PASSIVE | 冒険者 | 17 | 3 | - | - | - | INT上昇。魔力を肌で感じ取る力。召喚士・賢者への素質を示す |
MANA_SHIELD | マナシールド | BUFF | メイジ, 大魔導士, 召喚士, 魔導王, 精霊王 | 20 | 10 | 30 | 28 | - | MPでダメージを肩代わりする(Lv10で43.5%/14.5秒) |
MARK_TARGET | マークターゲット | ACTIVE | スナイパー, 神射手 | 48 | 5 | 20 | 25 | - | 対象にマーク。マーク敵への全員のダメージ+15% |
MARTYRDOM | 殉教者の加護 | PASSIVE | 聖者 | 45 | 5 | - | - | - | 回復量+4%/Lv。致死ダメージを受けても一度だけ復活する |
MASTER_ANGLING | 一本釣りの極意 | PASSIVE | 海王 | 60 | 5 | - | - | - | タイミングゲーム成功帯+0.2秒/Lv。さらに4%/Lvの確率で1投で2匹釣れる |
MASTER_BOND | マスターボンド | PASSIVE | 召喚士, 精霊王 | 48 | 5 | - | - | - | 召喚獣が1体でも生存中、自身の魔法攻撃力+10%/Lv(最大+50%) |
METEOR | メテオ | ACTIVE | 大魔導士, 魔導王 | 50 | 10 | 80 | 60 | 4 | 魔力チャージMAX時のみ発動可。大範囲に隕石落下(詠唱3秒) |
MINING_MASTERY | 採掘の達人 | PASSIVE | 鉱山師, 鉱王 | 40 | 10 | - | - | - | 採掘・発掘で得られる経験値が増加する(Lv10で+30%) |
MIRACLE | 奇跡 | BUFF | 聖者 | 60 | 5 | 80 | 180 | - | 半径10mのパーティ全員をHP全快+状態異常解除+バリア付与(10秒) |
MP_BOOST | MP強化 | PASSIVE | メイジ, 大魔導士, 召喚士, プリースト, 司祭, 賢者, 魔導王, 聖者, 大賢者, 精霊王 | 15 | 10 | - | - | - | 最大MPが上昇する |
OMNISCIENCE | 全知 | PASSIVE | 大賢者 | 45 | 5 | - | - | - | 自身のバフスキルの効果量+4%/Lv・持続時間+6%/Lv |
ORE_LORDS_ARM | 鉱王の腕 | PASSIVE | 鉱王 | 30 | 5 | - | - | - | 採掘速度+4%/Lv・疲労蓄積軽減+6%/Lv。2次パッシブと合算で掘り続ける腕 |
ORE_LORDS_CALL | 鉱王の号令 | BUFF | 鉱王 | 50 | 5 | 40 | 180 | - | 120秒間、周囲10mのパーティ全員に採掘速度+8%(+2%/Lv)・疲労軽減+10%(+2.5%/Lv)。採掘ツアーの号令 |
OVERDRIVE | オーバードライブ | BUFF | 賢者, 大賢者 | 50 | 5 | 50 | 90 | - | 対象の全ステータス+20%(効果終了後に疲弊デバフ) |
PACK_LEADER | 群れの長 | PASSIVE | 獣王 | 30 | 5 | - | - | - | ワイルドコンパニオンの狼が2体になり、持続時間+10%/Lv(Lv5で+50%) |
PARTY_BLESS | パーティブレス | BUFF | 司祭, 賢者, 聖者, 大賢者 | 40 | 5 | 60 | 90 | - | 範囲内のパーティメンバー全員の全ステータスを上昇 |
PARTY_CURE | パーティキュア | BUFF | 司祭, 賢者, 聖者, 大賢者 | 40 | 5 | 40 | 30 | - | 範囲内のパーティメンバー全員の状態異常を回復 |
PARTY_GUARD | パーティガード | BUFF | 騎士, 聖騎士 | 35 | 5 | 45 | 50 | - | 範囲内のパーティメンバー全員の防御力を上昇(Lv5で32%/38秒) |
PARTY_HEAL | パーティヒール | BUFF | プリースト, 司祭, 聖者 | 30 | 10 | 50 | 15 | - | パーティメンバー全員のHPを回復する |
PENETRATION | ペネトレーション | ACTIVE | アーチャー, スナイパー, 神射手 | 22 | 10 | 20 | 10 | 1.6 | 貫通矢。一直線上の敵全員にダメージ |
PHANTOM_SHOT | 幻影矢 | ACTIVE | 神射手 | 30 | 5 | 20 | 10 | 3 | 必中の魔力矢を放ち、命中後5秒間クリティカル率+20% |
PLACE_TRAP | 設置罠 | ACTIVE | レンジャー, 獣王 | 42 | 10 | 20 | 15 | 1 | 地面に罠を設置。踏んだ敵をスロー+毒 |
POINT_BLANK | 零距離狙撃 | ACTIVE | 神射手 | 60 | 5 | 35 | 45 | 5 | 確定クリティカルの一撃。距離が近いほど威力が上がる(0mで+50%) |
POISON_ARROW | 毒矢 | ACTIVE | アーチャー, スナイパー, レンジャー, 神射手, 獣王 | 18 | 10 | 15 | 8 | 1.4 | 毒状態を付与する矢(5秒DoT) |
POISON_MIST | 毒霧 | ACTIVE | レンジャー, 獣王 | 46 | 10 | 30 | 20 | 0.5 | 範囲に毒霧を発生(5秒間継続ダメージゾーン) |
POWER_DIG | 力掘り | PASSIVE | 鉱山師, 鉱王 | 40 | 10 | - | - | - | 採掘の速度が上昇する(Lv10で+40%) |
POWER_SHOT | パワーショット | ACTIVE | アーチャー, スナイパー, レンジャー, 神射手, 獣王 | 15 | 10 | 12 | 4 | 1.9 | 威力の高い矢を放つ |
PRAYER_SONG | 祈りの歌 | BUFF | 司祭, 聖者 | 52 | 5 | 60 | 60 | - | 詠唱中ずっとパーティ全員のHPを回復し続ける(最大10秒) |
PRIMAL_BOND | 野生の絆 | PASSIVE | 獣王 | 45 | 5 | - | - | - | 獣(召喚獣)が生存中、自身の攻撃+3%/Lv。獣道感知の探知範囲+50% |
PROTECTION | プロテクション | BUFF | プリースト, 司祭, 賢者, 聖者, 大賢者 | 22 | 10 | 28 | 18 | - | 対象に一定ダメージを吸収するバリアを付与 |
PROVOKE_ALL | 全体挑発 | ACTIVE | 騎士, 聖騎士 | 45 | 5 | 30 | 30 | - | 周囲の敵全てのヘイトを強制的に獲得する。騎士の盾となる覚悟の咆哮 |
RAGNAROK | 終末の一撃 | ACTIVE | 破壊王 | 60 | 5 | 30 | 90 | 10 | 自身の最大HP30%を代償に放つ滅びの一撃 |
RAPID_FIRE | 速射 | ACTIVE | アーチャー, スナイパー, レンジャー, 神射手, 獣王 | 20 | 10 | 25 | 7.5 | 0.9 | 素早く3本の矢を放つ |
REBELS_SPIRIT | 反骨心 | PASSIVE | 冒険者 | 14 | 3 | - | - | - | HP50%以下で攻撃力上昇。追い詰められるほど燃え上がる魂。バーサーカーへの道 |
REFLECTION | リフレクション | BUFF | 大魔導士, 魔導王 | 52 | 5 | 40 | 45 | - | 被魔法ダメージを30%反射する(10秒) |
REFRESH | リフレッシュ | ACTIVE | 賢者, 大賢者 | 55 | 1 | 80 | 300 | - | 全スキルのCDを即時リセット(CD5分) |
REGEN_SKILL | リジェネ | BUFF | プリースト, 司祭, 賢者, 聖者, 大賢者 | 18 | 10 | 20 | 12 | - | 対象に継続回復付与(10秒間、毎秒HP回復) |
RESURRECTION | リザレクション | BUFF | 司祭, 聖者 | 50 | 5 | 100 | 300 | - | 死亡したプレイヤーをその場で復活させる |
ROUGH_SLASH | 荒打ち | ACTIVE | 冒険者 | 6 | 5 | 8 | 5 | 1.4 | 大振りの一撃。闘気スタック+1を獲得する。武闘家の技の原型 |
SACRED_AURA | セイクリッドオーラ | PASSIVE | 騎士, 聖騎士 | 48 | 5 | - | - | - | 周囲の味方のDEFを常時+2%/Lv(Lv5で+10%) |
SACRIFICE | 犠牲 | BUFF | 聖者 | 30 | 5 | 20 | 30 | - | 自身の最大HP30%を捧げ、半径10mの味方を消費HPの200%回復する |
SEA_KINGS_EYE | 海王の眼 | PASSIVE | 海王 | 45 | 5 | - | - | - | 魚サイズ+3%/Lv・レア魚出現率+1%/Lv。海の全てを見通す眼 |
SENSE_FISH | 感知 | ACTIVE | 釣り師, 名人漁師, 深海探索者, 海王, 深淵王 | 15 | 5 | 8 | 30 | - | 今その場で釣れそうな魚を確率付きで表示する。スキルLvで表示数が増える |
SHADOW_STEP | シャドウステップ | BUFF | レンジャー, スナイパー, 神射手, 獣王 | 35 | 5 | 35 | 60 | - | 範囲内の味方の回避率を上昇 |
SHIELD_BASH | シールドバッシュ | ACTIVE | 騎士, 聖騎士 | 42 | 10 | 20 | 12 | 1.2 | 盾で殴ってスタン1秒。オフハンドに盾が必要 |
SLASH | 強打 | ACTIVE | ウォリアー, 騎士, バーサーカー, 聖騎士, 破壊王 | 15 | 10 | 10 | 5 | 1.5 | 力強い一撃を放つ |
SLOW_POISON | スロウポイズン | ACTIVE | プリースト, 賢者, 大賢者 | 25 | 5 | 22 | 15 | - | 敵の移動速度-30%+持続ダメージ(6秒) |
SNIPE | スナイプ | ACTIVE | アーチャー, スナイパー, 神射手 | 30 | 10 | 35 | 15 | 2.8 | 遠距離からの精密射撃。クリティカル率大幅上昇 |
SPELL_BOOST | スペルブースト | PASSIVE | メイジ, 大魔導士, 魔導王 | 28 | 5 | - | - | - | 魔力チャージMAX時、次スキルのCD-50% |
STAMINA_CONTROL | 体力配分 | PASSIVE | 採集家, 鉱山師, 博物家, 鉱王, 森羅王 | 28 | 5 | - | - | - | 採集による疲労の経験値ペナルティが軽減される(Lv5で-30%) |
STAMPEDE | 大狂奔 | ACTIVE | 獣王 | 60 | 5 | 40 | 60 | 4.5 | 前方に獣の群れを突撃させる扇状範囲攻撃。敵を押し流す |
STAR_VEIN_SENSE | 星脈感知 | ACTIVE | 鉱王 | 45 | 5 | 15 | 25 | - | 鉱脈探知の上位互換。範囲2倍で鉱石・発掘・考古を一括探知し、高レア鉱石を強調表示 |
STEALTH | ステルス | BUFF | スナイパー, レンジャー, 神射手, 獣王 | 44 | 5 | 30 | 40 | - | 5秒間透明化。次の1撃が必ずクリティカル+バックアタック判定 |
STONE_LANCE | ストーンランス | ACTIVE | メイジ, 大魔導士, 召喚士, 魔導王, 精霊王 | 17 | 10 | 16 | 4.5 | 1.5 | 石の槍を射出し、地中から突き上げて貫く |
SUMMON_ATTACKER | 攻撃獣召喚 | ACTIVE | 召喚士, 精霊王 | 55 | 5 | 40 | 45 | - | INTスケールの攻撃獣を最大2体召喚。3秒ごとに近くの敵をINT×1.5+Lv×15で攻撃 |
SUMMON_BURST | 召喚爆破 | ACTIVE | 召喚士, 精霊王 | 50 | 10 | 20 | 20 | - | 召喚獣を全爆発させ、魔法攻撃力×2.5か召喚獣HP×2の高い方を範囲5mで与える |
SUMMON_GOLEM | ゴーレム召喚 | ACTIVE | 召喚士, 精霊王 | 42 | 5 | 50 | 70 | - | INTスケールの石ゴーレムを召喚(タンク型)。Lvが上がるほど高HP・長寿命 |
SUMMON_HEALER | 癒し獣召喚 | ACTIVE | 召喚士, 精霊王 | 52 | 5 | 30 | 60 | - | INTスケールの癒し獣を召喚。4秒ごとにINT×0.4+Lv×8のHPを回復する(最大1体) |
SUNKEN_TREASURE_MAP | 水底の宝図 | PASSIVE | 深淵王 | 45 | 5 | - | - | - | 宝出現率+2%/Lv。ジャンクが釣れた時、4%/Lvの確率で宝に変換される |
SURVIVAL | 生存本能 | PASSIVE | 冒険者 | 20 | 1 | - | - | - | HP10%以下でダメージ軽減40%。職を持たぬ者の最後の意地。転職後に消滅 |
SWORD_MASTERY | 剣マスタリー | PASSIVE | ウォリアー, 騎士, バーサーカー, 聖騎士, 破壊王 | 20 | 10 | - | - | - | 剣装備時の攻撃力が上昇する。Lv5/10で闘気上限+1 |
SWORD_MASTERY_COMBO | 剣マスタリー(コンボ) | PASSIVE | ウォリアー, 騎士, バーサーカー, 聖騎士, 破壊王 | 20 | 10 | - | - | - | 剣マスタリーLv5/10で闘気上限+1(内部処理用) |
SYNCHRO | シンクロ | PASSIVE | 召喚士, 精霊王 | 46 | 5 | - | - | - | 召喚獣が攻撃するたびに魔力チャージ+1 |
TAIRYO_BANNER | 大漁旗 | BUFF | 海王 | 30 | 5 | 40 | 180 | - | 120秒間、周囲10mのパーティ全員の釣りEXP+30%(+5%/Lv)・コンボ持続+5秒(+1秒/Lv) |
TAUNT | 挑発 | ACTIVE | ウォリアー, 騎士, 聖騎士 | 25 | 5 | 20 | 20 | - | 周囲の敵のヘイトを獲得する |
TELEPORT | テレポート | ACTIVE | メイジ, 大魔導士, 召喚士, 魔導王, 精霊王 | 18 | 5 | 25 | 15 | - | 視点方向に10mの瞬間移動 |
THROWING_STONE | 牽制射 | ACTIVE | 冒険者 | 11 | 5 | 8 | 5 | 1.1 | 遠距離に石を投げる。集中スタック+1を獲得する。狩人の目の原型 |
THUNDER_BOLT | サンダーボルト | ACTIVE | メイジ, 大魔導士, 魔導王 | 20 | 10 | 22 | 6 | 1.5 | 雷魔法。3体まで連鎖してダメージを与える |
TIDE_BLESSING | 潮流の加護 | BUFF | 海王 | 50 | 5 | 35 | 120 | - | 90秒間、周囲10mのパーティ全員のクリティカル率+2%/Lv。海の運を分け与える |
TIME_ACCEL | 時間加速 | BUFF | 大賢者 | 30 | 5 | 30 | 45 | - | パーティ全体の移動速度+20%・スキルCD-15%(15秒) |
TIME_STOP | タイムストップ | ACTIVE | 大魔導士, 魔導王 | 45 | 5 | 45 | 40 | - | 範囲内の敵を3秒スロー。その間のスキルダメージ+30% |
TREASURE_HUNTER | 宝探し師 | ACTIVE | 深海探索者, 深淵王 | 44 | 5 | 25 | 120 | - | 次の1キャストの宝箱出現率が3倍になる |
TWIN_SUMMON | 双喚 | PASSIVE | 精霊王 | 45 | 1 | - | - | - | 各召喚獣の同時召喚上限が+1される(ゴーレム2体・攻撃獣3体など) |
UNDYING_WILL | 不屈 | PASSIVE | 騎士, 聖騎士 | 55 | 1 | - | - | - | 致死ダメージを1回だけ耐える(CD5分) |
VEIN_SENSE | 鉱脈探知 | ACTIVE | 鉱山師, 鉱王 | 42 | 5 | 10 | 25 | - | 周囲の鉱石(登録ノード+鉱石ブロック)を壁越しに探知し、位置/距離/方角を表示する。スキルLvで探知範囲と表示数が増える |
VITALITY | 体力強化 | PASSIVE | 冒険者 | 3 | 5 | - | - | - | 戦士の道を歩む者は、まず肉体を鍛える。ウォリアー系への第一歩 |
WAR_CRY | ウォークライ | BUFF | バーサーカー, 騎士, 聖騎士, 破壊王 | 35 | 5 | 40 | 60 | - | 雄叫びで範囲内の味方の攻撃力を上昇 |
WEAPON_THROW | 武器投げ | ACTIVE | ウォリアー, 騎士, バーサーカー, 聖騎士, 破壊王 | 18 | 10 | 15 | 8 | 1.4 | 武器を遠距離に投げてダメージを与える |
WILD_COMPANION | ワイルドコンパニオン | ACTIVE | レンジャー, 獣王 | 50 | 5 | 40 | 60 | - | 狼を召喚して敵を攻撃させる(30秒) |
WILD_INSTINCT | 野生の勘 | PASSIVE | 冒険者 | 12 | 3 | - | - | - | クリティカル率を上昇。獲物を狙う本能が目覚める。アーチャー系の素質 |
WIND_CUTTER | ウィンドカッター | ACTIVE | メイジ, 大魔導士, 召喚士, 魔導王, 精霊王 | 22 | 10 | 20 | 7 | 1.2 | 扇状に風の刃を放ち、命中した敵に魔力チャージ+1 |
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