🌾 採集システム総覧
ノード採集の4システム(考古学・採集・発掘・農業)を一覧化したページです。 伐採・採掘・釣りは別ジョブ系統です(釣り / 採掘 / 伐採)。
システム概要
| システム | ツール | 素材数 | COMMON | UNCOMMON | RARE | EPIC+ | リンク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 🪶 考古学 | ブラシ | 15 | 3 | 3 | 3 | 6 | 詳細 |
| ✂️ 採集 | ハサミ | 15 | 5 | 5 | 3 | 2 | 詳細 |
| 発掘 | シャベル | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 詳細 |
| 🌾 農業 | クワ | 18 | 6 | 6 | 4 | 2 | 詳細 |
共通仕様
- ノード採集: サーバーが事前に登録したブロック (ノード) を対象に行う採集。自然ブロックではCOMMON/UNCOMMONのみ出現可能(仕様の場合)
- ツール: 各システムには専用ツールがある(ブラシ・ハサミ・シャベル・クワ)
- EXP: 採集成功時に獲得
- ダブルドロップ: レベルが上がるほど確率上昇
- リスポーン: ノードは時間経過で再出現
各システムの設定
| システム | 最大Lv | 基準EXP | 採集時間(tick) | 共有 | 再出現(秒) |
|---|---|---|---|---|---|
| 🪶 考古学 | 100 | 100 | - | はい | 120 |
| ✂️ 採集 | 100 | 100 | 25 | はい | 30 |
| 発掘 | 100 | 100 | 40 | はい | 60 |
| 🌾 農業 | 100 | 100 | 30 | はい | 45 |
関連
- ✨ 特性 (Trait) — 採集ツールに付与できる特性 (SEEDカテゴリ含む)
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自動生成
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