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🌾 採集システム総覧

ノード採集の4システム(考古学・採集・発掘・農業)を一覧化したページです。 伐採・採掘・釣りは別ジョブ系統です(釣り / 採掘 / 伐採)。

システム概要

システムツール素材数COMMONUNCOMMONRAREEPIC+リンク
🪶 考古学ブラシ153336詳細
✂️ 採集ハサミ155532詳細
🪏 発掘シャベル134333詳細
🌾 農業クワ186642詳細

共通仕様

  • ノード採集: サーバーが事前に登録したブロック (ノード) を対象に行う採集。自然ブロックではCOMMON/UNCOMMONのみ出現可能(仕様の場合)
  • ツール: 各システムには専用ツールがある(ブラシ・ハサミ・シャベル・クワ)
  • EXP: 採集成功時に獲得
  • ダブルドロップ: レベルが上がるほど確率上昇
  • リスポーン: ノードは時間経過で再出現

各システムの設定

システム最大Lv基準EXP採集時間(tick)共有再出現(秒)
🪶 考古学100100-はい120
✂️ 採集10010025はい30
🪏 発掘10010040はい60
🌾 農業10010030はい45

関連

自動生成

このページは各 yml の settings: / materials: から自動集計しています。

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