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🔄 コンテンツ追加・設定変更

OP向け情報

新アイテム・新モブ・新クエストの追加や、既存設定の調整を「編集 → 反映 → 確認 → WIKI更新」まで通しで行う手順です。

全体の流れ

1. リポジトリの yml を編集
     MattariMMO/src/main/resources/xxx.yml
2. サーバーへ反映
     方法A: サーバー側の plugins/MattariMMO/01_定義/xxx.yml にも同じ変更 → reloadコマンド (即時反映)
     方法B: プラグインを再ビルド・差し替え → 再起動 (恒久反映)
3. ゲーム内で確認
     /item info など対応する確認コマンド
4. WIKIを更新
     .\scripts\update.ps1 "変更内容"  (このサイトが2〜4分で自動更新)

2か所の同期を忘れずに

サーバー側 (plugins/MattariMMO/01_定義/) だけを編集すると、次のプラグイン更新時にリポジトリ側の内容で上書きされて巻き戻ります。恒久的な変更は必ずリポジトリ側の src/main/resources/ にも同じ変更を入れてください。逆にリポジトリ側だけ変更した場合は、ビルド・差し替えするまでサーバーには反映されません。

どのファイルを編集するか

対象別の編集ファイルとreloadコマンドの完全な対応表は 🗺️ 設定ファイルマップ にあります。よく使うものの抜粋:

追加・変更したいもの編集ファイル反映確認コマンド
アイテム・装備items.yml/mmo reload/item info <id>/item give で現物確認
敵モブ・ボスenemies.yml/enemy reload/enemy spawn <id> で試し湧き
ドロップdrops.yml/drop reload/drop test <mob> <回数>
クエストquests.yml/quest reload/quest info <id>
ショップshops.yml/shop reload/shop info <id>
スキルskills.yml/skill reload/skill info <skillId>
職業jobs.yml/mmo reload/job info
釣りfishing.yml/fishing reload/fishing list

レシピ: 新アイテムを追加する

  1. items.yml に新アイテムを定義する(既存の類似アイテムをコピーして編集するのが安全)
  2. 関連ファイルも更新する — ドロップさせるなら drops.yml、ショップで売るなら shops.yml、クラフト可能にするなら craft_recipes.yml
  3. 反映: /mmo reload (+ /drop reload / /shop reload)
  4. 確認:
/item info <新ID>          ← 定義が読めているか
/item give <自分> <新ID>   ← 現物のステータス・Lore確認

既存アイテムのIDは変更しない

IDを変えるとプレイヤーの所持品が消えます。修正はIDを維持したまま中身だけ変更してください。

レシピ: 新しい敵・ボスを追加する

  1. enemies.yml に定義を追加 (通常敵は enemies:、ボスは bosses: セクション)
  2. ドロップを drops.yml に追加
  3. 反映: /enemy reload + /drop reload (ボスは /boss reload)
  4. 確認:
/enemy spawn <新ID>        ← 試し湧き (人のいない場所で)
/enemy info <新ID>         ← ステータス確認
/drop test <新ID> 100      ← ドロップ率の検証
/enemy despawnall          ← 後片付け
  1. 常時湧きさせる場合はスポーン設定へ: 雑魚敵スポーン / ボススポーン / フィールドスポーン

レシピ: 新クエストを追加する

  1. quests.yml に定義を追加
  2. 反映: /quest reload
  3. 確認: 自分で /quest accept <新ID> → 進行 → /quest claim <新ID> まで一通りテスト
  4. 詰まった場合は /quest admin debug <自分> で状態確認

変更の反映(reload)

全体をまとめて再読み込みする場合:

/mmo reload

個別のreloadで足りる場合はそちらの方が安全・高速です(設定ファイルマップ参照)。reload後はコンソール(サーバーログ)にエラーが出ていないか必ず確認してください。

WIKI(サイト)の更新

このサイトはリポジトリのymlから自動生成されています。ymlをpushするだけで、アイテム一覧・敵一覧などのページは自動で更新されます。

リポジトリのルートで:

powershell
.\scripts\update.ps1 "変更内容のメッセージ"

このスクリプトが以下を自動で行います:

  1. yml構文チェック (エラーがあれば停止)
  2. ファイルサイズ激変チェック (切断事故防止)
  3. 変更前ファイルの自動バックアップ
  4. commit + push → GitHub Actions → 約2〜4分でサイト反映

pushせずに確認だけしたい場合は .\scripts\update.ps1 -DryRun

手書きページの更新

このハンドブックのような手書きページ(docs-site/op/*.md)や運用手順を変えた場合も、同じく update.ps1 でpushすれば反映されます。

ソースコード(Java)を変更した場合

ymlだけでなくJava側を変更した場合は、ビルドとjar差し替えが必要です。🛠️ メンテナンス — プラグインの更新手順 に進んでください。

MattariMMO 情報サイト